18 Lands
3 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2 《島/Island》
1 《山/Mountain》
2 《平地/Plains》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
14 Creatures
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3 《僧院の導師/Monastery Mentor》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
28 Spells
1 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1 《電解/Electrolyze》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《差し戻し/Remand》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《血清の幻視/Serum Visions》
Sideboard
2 《血染めの月/Blood Moon》
1 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《呪文滑り/Spellskite》
2 《摩耗+損耗/Wear // Tear》
2 《崇拝/Worship》

以前は流刑への道が溶岩の撃ち込みだったけど、最近はサイタシグルアンコウとか序盤でもサイズ負けが目立ったため入れ替わりで採用。

先達速槍しぶにゃんこも強かったが、結局全部抜いて大量にトークン生産する構築を採用。しぶにゃんこも抜いたので道連れに焼尽の猛火も抜いた。流刑への道が強いから仕方ないない。多分こっちの方が丸い。

このデッキで暫くは調整予定。
落ち着いたら今度はしぶにゃんこ使いたいし、トリコ上陸バーンかな。


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